刘晓苗先生是游戏行业的资深从业人员,拥有多年的经验,他在该游戏的研发和推广过程中付出了无数的心血。前几年,一款新近推出的手机游戏《问战OL》受到了大量玩家的热衷关注,于是,我们有幸邀请到了该游戏的首席制作人刘晓苗先生进行采访。以下为采访的详细内容。
《问战OL》 2000人同时在线的攻城手游
记者:刘总您好,九天创世研发的《问战OL》已经正式上线了,您能从整体上为我们介绍一下这款游戏吗?
刘晓苗:《问战OL》是我们九天创世公司自主研发第1款手机游戏,也是移动互联首款强PK,自由爆装,武侠写实风MMO传奇手游。
我们游戏尤其重视PK体验和网络社区的打造;游戏中有超炫翅膀、华丽坐骑,游戏玩法独特、经典活动多、副本丰富多彩;激情、热血,兄弟情义贯穿了游戏的始终。我们游戏引擎采用了主流COCOS2D-X构建,实现了单服2000多人同时在线互动和攻城战。
产品凝聚了我十年来对传奇和MMO游戏的理解与沉淀,是由国内领先的精英团队倾力打造的一款精品手游,算得上是十年磨一剑,绝对对得起广大玩家的期待。
记者:《问战OL》给人的初次印象是一款大型的MMORPG游戏,这款游戏在核心玩法上有哪些创新点?
刘晓苗:《问战OL》不是一款普通的手游,传奇的经典玩法,比如攻沙,9套,夺宝,爆装,以及令人怀念的细节表现,在《问战OL》中都会一一呈现。
游戏最大的创新点在于我们实现了手机虚拟遥杆操作与PC传奇的完美结合,操作流畅,打斗爽快,激情PK,让广大玩家可以随时随地的拿起手机玩到心目中的经典传奇。
还有我们团队充分考虑了手机游戏用户行为和习惯,在碎片化玩法上做了很多的设计,比如比武系统,双修系统,情缘系统,系列日常任务,副本活动等。
《问战OL》 是最好的手游版《传奇世界》
记者:从游戏的画风上来看,《问战OL》既有中国传统武侠风格,同时也似乎包含了西方的玄幻风格,这与经典网游《传奇》颇为相似,为什么会选择这样的游戏题材那?
刘晓苗:关于画风上,我们结合了中国传统武侠风格和西方玄幻风格,这个也是出于对国内玩家的接受程度去考虑的,中国的东西玩家都很熟悉和有归宿感,加入西方元素也是让玩家了解和体验西方新文化元素,可以说两者兼容互补,不冲突和矛盾。
为什么选择类传奇题材的大型手游制作,主要是我们团队的综合能力和经验所决定的,我们团队核心成员都是有超过7年甚至10多年的游戏开发和管理经验。我本人也是2001年以来都做的大型网游,在盛大传奇工作室主要负责系列《传奇》游戏的开发和运营工作,对《传奇》的用户有深刻的理解,所以我们选择了这个题材去制作。
《问战OL》一夜之间冲入各大渠道榜前十
记者:据了解《问战OL》在封测、内测期间,取得了非常骄人的成绩,业内人士也对《问站OL》非常看好,您方便透露一下有关的数据吗?
刘晓苗:在封测阶段,我们主要进行了技术测试及玩法数值上的测试,并没有进行大规模宣传,只是在论坛上发出《问战OL》测试的消息,却迅速得到了广大玩家的强烈关注,并且一夜之间上了当乐,九游等大平台手游热门排行榜前十,最高时拿过第一,这令我们非常意外。从当时玩家和平台的讨论交流中也拿我们与市面上已经成功的千万级产品相提并论,也令我们倍感压力与责任重大。
9月17日,我们进行了小范围的不删档的内测,目前只架设了一个区服,次日留存达到63.75%,三日留存35.26%,付费率10.11%,单服日收入平均2.5万左右,单服月流水预计破70万。在手游上这样的成绩足够令人震惊。这期间我们的服务器经过几次调整,运营情况目前十分稳定。接下来我们会在9月30日开启新服,让更多的用户能够享受《问战OL》带来的快乐。
记者:由于很多现实条件的限制,很多游戏玩家虽然非常想尝试一些重度手游,但是都不能如愿,《问战OL》在研发、测试过程中有没有做过相关的优化?
刘晓苗:《问战OL》开发的方向就是大型MMO,比一般的轻度游戏相对重度一些。在线时长,社交性在设计上都有所考虑。我们想实现的目标,就是拿起手机能够随时随地的享受大型游戏带来的乐趣。比如副本,活动,攻城等系统都需要多人共同完成。这次测试我们也发现了一些问题,在玩家游戏的时间控制上我们还会继续优化。
《问战OL》等于“三大优势+10年经验积累”
记者:从目前了解的情况,很多大平台都非常乐于与九天创世合作推广《问站OL》,一款新游刚刚上线,就获得了这些好评,您觉得这些大平台都看到了《问站OL》哪些潜力?
刘晓苗:主要我们有几个独特优势:一是我们属于类传奇和征途类型的手游,市场上目前这类手游精品还没有;二是我们团队成员都有丰富的RPG游戏研发经验;团队靠谱和能打仗;三是我们对传奇用户需求的理解能力其他公司是无法比拟的。
记者:作为《问站OL》的首席制作人您能介绍一下研发团队吗?
刘晓苗:我们公司是一家极具竞争力和创造力的游戏公司,公司具有强大的网络游戏研发和运营能力;公团队成员平均研发经验超过5年,其中核心成员在游戏领域已经超10年的游戏研发、运营和管理经验;拥有多款成功产品(手游、端游、页游)的开发经历;我们将致力于打造一个中国移动互联网互动娱乐巨头企业。
记者:未来《问站OL》IOS版上线以后,您认为《问战》会在IOS和Android那个系统取得更好的成绩?
刘晓苗:我预计人数上Android系统的肯定会超过IOS系统,收入上将基本持平,在10月底我们会推出ios版本,让喜欢《问战OL》的苹果用户也能畅快的游戏,敬请期待。(记者/李阳)